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La Planète Perdue



L’Odysseus parcourt toujours l’Olympe. A son bord, Télémaque joue avec un simulateur. Thémis et Nono se tiennent à ses côtés. Une fois terminé, Télémaque passe le casque du simulateur à Thémis. Thémis est prête pour la simulationElle s’installe et commence à se concentrer, quand, tout à coup elle éprouve un frissonnement la parcourir. Elle ressent quelque chose d’étrange qui approche vers eux. De la lumière étincelle de sa boule rouge située sur sa tête. Et l’instant d’après, elle crie en disant que c’est Zotra sa planète qui approche, puis s’évanouit. Revenu à elle, elle décide d’en parler à Ulysse. Ulysse essaye de la raisonner mais sans succès. Elle court prévenir son frère, toujours inconscient. Dans la salle des commandes, Shyrka prévient Ulysse que le vaisseau subit l’attraction d’une planète en perdition. Ulysse demande une projection sur l’écran principal et effectivement, il y a bien une planète blanche devant eux. Thémis lance un appel à Ulysse en lui demandant de venir au plus vite, là où se trouve les compagnons, car elle a vu son frère bougé. Ulysse arrive dans la salle et après quelque secondes, Noumaios se réveille et revient à la vie. Ce dernier prend sa petite soeur dans ses bras. Ulysse, étonné, lui demande comment cela peut être possible. Il lui répond que c’est parce que Zotra s’approche d’eux et que les planètes blanches ont toutes le pouvoir de guérir les zotriens. Après avoir souhaiter la bienvenue à Noumaios, Ulysse rassemble tout le monde dans la salle des commandes. Nono est apeuré, il croit voir un fantôme. Thémis le rassure en lui disant qu’il est bien vivant. Noumaios demande un agrandissement de l’image. Shyrka, sous les ordres d’Ulysse s’exécute. Grâce à cela, Noumaios s’aperçoit que ce n’est pas Zotra mais un satellite de cette dernière. Apparemment, le satellite dérive seul. Ulysse décide d’effectuer une opération d’approche pour savoir ce qui est arrivé au satellite. Tout le monde se retrouve donc à bord d’une des navettes de l’Odysseus. Shyrka leur signale qu’il existe de nombreuses traces de vies humanoïdes sur la planète. En survolant cette dernière, Noumaios la reconnaît. C’est le satellite septentrional de Zotra : le satellite des vacances. Ils atterrissent et Noumaios leur indique le chemin du village des touts petits. Dans le village, tout est calme. Malgré des traces de vie, comme des jouets étendus sur le sol, il n’y a personne. Ulysse prend la décision de mener les recherches en se séparant en deux groupes. Ulysse et Noumaios d’un côté, et Thémis, Télémaque et Nono de l’autre. Télémaque décide de jouer un mauvais tour au petit robot et se cache avec Thémis chacun de leur côté. Puis avec l’aide de son lance-pierres, il envoie un caillou sur Nono qui se retrouve par terre. Soudain un cri se fait entendre, c’est celui de Thémis. Télémaque demande à Nono d’aller chercher Ulysse et part seul en direction des hurlements de la fillette. Il entre dans un bâtiment. L’intérieur est sombre. En avançant, le plancher de pierres craque et il tombe dans un trou profond. Pendant ce temps Ulysse et Noumaios sont arrivés, avec Nono, à l’endroit que leur a indiqué ce dernier. Pour mener de meilleures recherches, ils décident de se séparer. Nono, horrifié, découvre des zotriens figés comme des statues. Ses cris sont entendus par Ulysse et Noumaios qui le rejoignent. Apparemment, ils semblent se diriger vers le spacéodrome de la planète en fuyant quelque chose. Tout à coup, sortant du haut d’un immeuble, un cheval ailé, orné d’une corne atterrit près d’eux. Noumaios reconnaît la licorne de la vieille sorcière qui habitait sur la planète et que les enfants aimaient bien. La licorne se cabre, et en tapant sur ses sabots de devant, crée une boule de feu qu’elle dirige sur Ulysse. Ce dernier active son bouclier et lorsque la boule le frappe, elle explose en une gerbe de glace qui touche le pauvre Nono et le rend prisonnier de la glace. La licorne de sauve. Ulysse demande à Noumaios de libérer Nono, et il part suivre l’animal qui en continuant de galoper lui envoie des boules de feu de temps à autre. Elle finit par entrer dans une grotte suivi d’Ulysse. Noumaios de son côté libère Nono de la glace et décide de rejoindre Ulysse. Pendant ce temps, Télémaque qui a retrouvé Thémis, continue de marcher dans une grotte en essayant de trouver une sortie. Ulysse, en suivant la licorne, arrive dans une salle où il rencontre la sorcière de la planète. Elle parait furieuse et réprimande Ulysse en lui disant qu’il est comme tous les adultes qui ont caché les enfants de la planète et qu’il va payer pour tout le mal qu’ils ont fait. Sur ces mots, elle commence à invoquer les forces du mal puis le sol se met à trembler et une créature, une sorte de serpent géant sort du sol. Ulysse face à l'hydreLe serpent commence à attaquer Ulysse qui avec l’aide de sa ceinture s’envole en tourbillonnant autour de la créature. Il arrive à emmêler cette dernière et à la couper en deux grâce à son épée. Malheureusement ceci ne la tue pas. Elle continue à affronter notre héros en lui tirant dessus à l’aide d’un rayon enflammé sortant de sa gueule. Elle le loupe de peu mais la violence et le souffle de l’explosion le projette dans les airs. Il est affaibli par cette attaque et au moment où le serpent va tirer sur lui, Noumaios arrive et prend de plein fouet un rayon électrique envoyé par la créature. La sorcière est de plus en plus folle de rage. Le serpent se prépare à attaquer de nouveau Ulysse. Télémaque voyant son père en danger, décide d’attaquer le monstre avec son lance-pierres. Malheureusement ce dernier reste insensible. La sorcière l’aperçoit ainsi que Thémis. Sa colère s’évanouit et le monstre retourne dans les entrailles de la terre. Puis elle fait apparaître dans sa caverne, le soleil, des oiseaux ainsi que le printemps. Elle s’approche des deux enfants pour les prendre dans ses bras, mais Télémaque la rejette en lui disant qu’elle a voulu tuer son père. La sorcière leur demande de lui pardonner puis elle leur explique ce qui s’est passé. Les enfants ont disparu de la planète. Quand le satellite a quitter son orbite autour de Zotra, les enfants sont partis les premiers et la sorcière a figé les adultes qui les suivaient sur le spacéodrome. Elle avait cru qu’ils avaient enlevé les enfants. Mais après cette discussion, elle se rend compte de son erreur. Elle fait disparaître le maléfice et tous les zotriens statufiés, redeviennent normaux. Ils lui pardonnent car avant que les enfants ne quittent la planète, elle était bonne et généreuse. Les zotriens décident de rester tous unis face au danger de l’Olympe et de tout reconstruire ainsi que de fonder de nouvelles familles et avoir des enfants. De leur côté, Noumaios et Thémis préfèrent rester avec Ulysse, même si le corps de Noumaios redeviendra inerte, car ils veulent rejoindre leur parents sur Zotra. Ils repartent, dans leur navette, vers l’Odysseus. Arrivés à son bord, ils se rendent dans la salle des compagnons. En s’éloignant de l’attraction de la planète blanche, Noumaios redevient inconscient et s’élève peu à peu pour rejoindre sa place parmi les compagnons.


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